どうも、お久しぶりです。
もうオムナス禁止って聞いてびっくり。
これからは流行りものを徹底的に潰す方向なんでしょうかね。
(デッキ分布が)密になるのを回避!
個人的には僻境への脱出が禁止されたのがちょっと悲しいかな。
ま、紙で遊ばないので関係ないといえばない。
次のゼンディカーでちょんまげの生えた五色オムナスちゃんに会えることを期待して。
もうそんな時期なのね
2020年9月22日 時事ニュースどうも、お久しぶりです。
肩書が派遣のおばちゃんから家事手伝いになった過激派さんです。
そんなリアルライフのドタバタのため殆ど日記も書かず、
気づいたらもうあと数日で新々ゼンディカー発売ですか。
購入はしないと思うけどカード眺めるくらいは許されるはず。
そう、家事手伝いでもね。
というわけでサクッと気になるカード10本勝負。
10位:イオナの大司祭
徒党を組むと空も飛べるはず、らしい。
最初は「えっアメボ一体でフルパーティー余裕じゃん!」とか思ってましたごめんなさい。
9位:当惑させる難題
下の環境にインパクトありそうなカードを刷って化石みたいなレガシー民にアピール。
相手の上陸カードと友情コンボも時にはありそうですが。
8位:冒険の戦利品
生き延びること自体がかなりの褒賞である。
そんなフレーバーが辛いアタシを支えてくれるね。
7位:力線の暴君
背中の突起に赤マナが溜まってるらしい生物。
死ぬと爆竹みたいにパパパパーンと赤マナが弾ける。
7位:石成の荒廃
広がりゆく海のように使えるような使えないような一枚。
フレーバーが不吉な感じなんだけどナヒリちゃんはいったいゼンディカーに何をしかけたのか?
6位:野生の魂、アシャヤ
両面ニッサちゃんから出てくるトークンもカード化された。
クウィリーオンレインジャーとこれとすね当てでお手軽無限マナするか。
5位:無限の構築物
イラストの良さでこの順位。
美術館の前に立ってたら現代アートだね。
4位:怒り狂う島嶼、キャリクス
これだけ大きいと飽きるくらいカニミソ食べられそうだなーと。
その前にこっちが捕食されるか。そうね。
3位:夜鷲のあさり屋
夜鷲タルモ。自分の墓地を参照しないので能動的にサイズを上げるのは難しいか。
とか言ってると切削でみるみるうちに大きくなって悶絶するわけで。
(みるみるとmillをかけた高度なギャグ)
2位:石成エンジン
昔シューティングにこんな敵がいたようないないような。
中の生首誰なんだろうね、ナヒリのお友達?
能力は説明不要なレベルで強力だけど果たしてこれを運用するデッキがあるかどうか。
1位:見捨てられた碑
美術室に置いておきたいウラモグ様の胸像。
神は死んだ。アタシは生きた。
そんな所で。
最近もうプライベートがきつくてカード追っかける気力がないんだよね…
そろそろ引退かなあ。
さあキオーラ、涙を拭いて
2020年5月6日 KMTY前の日記(https://chaosharlequin.diarynote.jp/202004252053209836/)で
青単信心コンボを上げた所、キオーラちゃんが
「やだやだ!あたいはもっとおっきい子と遊びたいんだ!」
と駄々をこね始めたため、仕方ないなーと作り直した緑単信心。
(物理的に)おっきなお友達が多いのでキオーラちゃんも大満足!
(生物)
4 茨の騎兵
4 不死の騎士
3 ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ
4 自然の怒りのタイタン、ウーロ
1 終末の祟りの先陣
1 巨大猿、コグラ
(呪文)
3 破滅の終焉
4 狼柳の安息所
4 ニクスの睡蓮
4 ビヒモスを招く者、キオーラ
4 繁茂の絆
(土地)
4 繁殖池
2 神秘の神殿
2 眷者の居留地
2 茨森の滝
14 森
以下説明。
・ビヒモスを招く者、キオーラ
言うまでもなくデッキの主役。
不死の騎士が手札に戻ってくるのでドローは稼ぎやすい。
睡蓮だけじゃなくて狼柳張った土地起こすのもそこそこマナ加速になる。
眷者の居留地とか起こしてもいいね。
・ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ
信心が稼げてキオーラちゃんと相性がいいだけの理由で入ってるカード。
領主なのにこんな扱いでごめんなさい。
・自然の怒りのタイタン、ウーロ
キオーラ→ウーロって出すとドロー二回出来て追加の土地が置きやすい。
後ウーロでライフゲインできるから墓地に落ちてる不死の騎士が回収できる。
アドとシナジーの塊だ…高騰も納得ですね。
・不死の騎士
キオーラちゃんを一人にさせない優しい騎士様。
墓地から手札に戻る条件が緩いのが素敵。
他のおっきなお友達とも相性がいいです。
・茨の騎兵
土地加速のついでに墓地肥やしもできる素敵なお兄さん。
不死の騎士とかウーロとか落として気持ちよくなろっ!
・巨大猿、コグラ
イコリアのカード使えよ圧力がかかったので(←どこからだよ)一枚だけ。
本当は貪るトロールの王の方が合ってる気がするんだけどね…
・終末の祟りの先陣
英名はEnd-Raze Forerunners。ちょっとかっこいい。
破滅の終焉からフガフガ言いながら走ってくる豚さんでもある。
先陣というわりにフィニッシャーだよね、これ。
・狼柳の安息所
二マナの繁茂系マナ加速が弱いわけがない。
・繁茂の絆
二マナが薄かったのでとりあえず。
デッキ内がほぼパーマネントなのでドキドキせずに打てます。
後半ライフゲインすると不死の騎士が戻せるので忘れないで!
・ニクスの睡蓮
調整に調整を重ねたニクソス。
4マナ重いしタップインだるいしあーもう最低、といいつつも
本家と違って起動にマナがかからないため展開したカードの信心分を
そのままマナに変換できるのは意外と偉かったりする。
信心0からでも騎士連打みたいなこともできるしね。
久しぶりにデッキについて真面目に書いちゃった。
ちなみに脳内で組んだだけなので回る保証はありません。
大体頑張って考えたデッキに限って回してみると
「めっちゃもっさりやん!ゴミか!」みたいな悲鳴を上げることになる。
始まる前が一番楽しいのはデッキもGWも同じだね。
ではでは。
流れよ我が涙、とキオーラは言った
2020年4月25日 KMTYどうも、お久しぶりです。
最近デッキ作ってないなーということで適当に作ってみたやつ↓
(生物)
4 通路の監視者
3 タッサの神託者
3 厚かましい借り手
4 秘儀術師のフクロウ
3 老いたる者、ガドウィック
3 風の騎兵
(呪文)
2 屋敷の踊り
4 海の神のお告げ
4 ビヒモスを招く者、キオーラ
4 ニクスの睡蓮
3 涙の氾濫
(土地)
適当
青単信心コンボ?
ニクスの睡蓮でマナ沢山出す→涙の氾濫でパーマネント再利用
をずっと繰り返すだけ。
最後は神託者の勝利条件で勝つ。
アンタップに使えるカードが通路の監視者とキオーラしかなかった。
でも監視者は信心+1できるからいいよね。
涙の氾濫で手札に戻して再利用できるしね。
そんなところで。
よく見てみたらイコリアのカード全く入ってないのこれ。
次はイコリアのカードが入ったデッキを考えます。
どうも、お久しぶりです。
コロナで自粛モードなのでおうちで大人しくしてます。
お外でも飲みたいよぉ。
最近職場でも「この逆境に負けないで頑張ろう!」みたいな風潮つよいんだけど、
いつも虐げられてるアタシからすると(日頃日記を読んでくださってる皆様はよくご存じのはず)
自分が苦しくなるとこういうこと言うんだなー、人が平素苦しんでる時は何もしてくれないのに…
と思ってしまう。
はい、愚痴タイム終了!
ということでイコリアちょっとずつ眺めてます。
リミテッドでやりたくなるよね、クラゲ領獣。
コモンアンコの組み合わせでやりやすそうだし。
三色環境?なので水晶取りながら各色つまむドラフトとかできそう。
アラーラの頃もとりあえず三色土地取ってから考えるか、みたいなことあったし。
最近リミテッドも全然やってないなー、たまにはやりたい。
それまで生き残ろう、うん。
どうも、お久しぶりです。
職場で体型がコロナっぽいと言われてコロ女呼ばわりされてる。
そう罵られても立場が弱いからお仕事に行かざるを得ない辛さ。
布マスク二枚より白馬の王子様が欲しいんですが配ってくれませんか。
そしたら少子化問題も解決できて一石二鳥じゃない!
あと最近テレワーク?とかで自宅勤務してる人いるみたいだけど朝から飲んじゃうのでは?
アタシ自宅勤務なら絶対迎え酒しちゃうけどなあ、
やっぱり正社員さんは意識高いからそんなことはないのかしら?
そんな率直な疑問はさておき、イコリアですね。
ゴジラカードが沢山あってついにウィザーズもコラボ商法を覚えたか、と逆に醒めた目で見てます。
ま、そういいながらゴジラカードはコレクションに走っちゃうんですけどね、テヘッ
ちなみに、知人にゴジラカードどう思う?って聞いたら全員異口同音に
知人A「アンギラスがいて良かった」
知人B「アンギラスがいて良かった」
知人C「アンギラスがいて良かった」
だった。なんでみんなアンギラスにそんな思い入れがあるの…
ナーセットパイセンが久しぶりに登場してるけど、イラストがいかにもカンフーしてる。
「アイヤー!」な掛け声とともに飛び蹴りくらわすカンフーイメージは全世界共通!
能力?強いんじゃないですかね。
エンブレム達成までが非常に早いのが凄い。しかもエンブレム能力も普通に強い。
一応増殖もあるのでその気になれば出した次のターンにエンブレムだし。
伝説の怪獣、ブロッコス。
ぶっ殺すみたいな響きがあってちょっと怖い。
実際の所は殺されても墓地から変容して出てくるだけだけど。
どうもイラストを見る限りブロッコリー怪獣なのではないかと思われる。
餅つき怪獣モチロンかよ。(←これが言いたかっただけ)
遂に来ましたか、トリプルランド。
タップイン強制の代わりにサイクリングが付いたようで。
下環境は早いからこれを積極的にフェッチすることはないかもしれないけど、
二三枚なら使われるかも?
パイオニアはフェッチ禁止しといてよかったね。
とりあえずそんな所で。
職場で体型がコロナっぽいと言われてコロ女呼ばわりされてる。
そう罵られても立場が弱いからお仕事に行かざるを得ない辛さ。
布マスク二枚より白馬の王子様が欲しいんですが配ってくれませんか。
そしたら少子化問題も解決できて一石二鳥じゃない!
あと最近テレワーク?とかで自宅勤務してる人いるみたいだけど朝から飲んじゃうのでは?
アタシ自宅勤務なら絶対迎え酒しちゃうけどなあ、
やっぱり正社員さんは意識高いからそんなことはないのかしら?
そんな率直な疑問はさておき、イコリアですね。
ゴジラカードが沢山あってついにウィザーズもコラボ商法を覚えたか、と逆に醒めた目で見てます。
ま、そういいながらゴジラカードはコレクションに走っちゃうんですけどね、テヘッ
ちなみに、知人にゴジラカードどう思う?って聞いたら全員異口同音に
知人A「アンギラスがいて良かった」
知人B「アンギラスがいて良かった」
知人C「アンギラスがいて良かった」
だった。なんでみんなアンギラスにそんな思い入れがあるの…
ナーセットパイセンが久しぶりに登場してるけど、イラストがいかにもカンフーしてる。
「アイヤー!」な掛け声とともに飛び蹴りくらわすカンフーイメージは全世界共通!
能力?強いんじゃないですかね。
エンブレム達成までが非常に早いのが凄い。しかもエンブレム能力も普通に強い。
一応増殖もあるのでその気になれば出した次のターンにエンブレムだし。
伝説の怪獣、ブロッコス。
ぶっ殺すみたいな響きがあってちょっと怖い。
実際の所は殺されても墓地から変容して出てくるだけだけど。
どうもイラストを見る限りブロッコリー怪獣なのではないかと思われる。
餅つき怪獣モチロンかよ。(←これが言いたかっただけ)
遂に来ましたか、トリプルランド。
タップイン強制の代わりにサイクリングが付いたようで。
下環境は早いからこれを積極的にフェッチすることはないかもしれないけど、
二三枚なら使われるかも?
パイオニアはフェッチ禁止しといてよかったね。
とりあえずそんな所で。
三倍速でニクスが再生
2020年1月20日 KMTY
どうも、お久しぶりです。
折角新テーロス出たのにデッキの一つも書かないというのはどうなのよ、と(心の中のピュアなアタシに)に言われてデッキを作った。
ということでニクス咲きと荒野の再生のコンボを↓に。
(生物)
4 発現する浅瀬
4 自然の怒りのタイタン、ウーロ
4 ニクス咲きの古きもの
2 タッサの信託者
(呪文)
1 鏡細工
2 ラゾテプの板金
2 カボチャ変化
3 タッサの介入
4 成長のらせん
4 荒野の再生
4 啓示の終焉
1 過去と未来
(土地)
2 爆発域
4 出現領域
4 ギャレンブリグ城
2 ヴァントレス城
3 神秘の神殿
4 繁殖池
3 島
3 森
前準備として
1. 荒野の再生をはる
2. 出現領域を出しておく
3. ニクス咲きの古きものを出す
は完了させておくこと。で
エンドに土地をフルアンタップ
→ニクス咲きで大量にマナを出す
→出現領域で呪文に瞬速をつける
→啓示の終焉で大量ドローと土地アンタップを繰り返す
→ライブラリーが空になるまでカードを引く
→タッサの信託者出して勝つ
大まかな流れはそんな感じ。
出現領域でスペルに瞬速つけるのは絶対必要というわけではないです。
細かいカードは結構苦心して選んだけど、大体こういう時ってミスチョイスだったりする。。
鏡細工は荒野の再生orニクス咲きに化けられるので一枚だけおしゃれ枠で。
あと前の日記であれだけウーロを酷評してたのに結局4枚入れてたりする。
強いカードの魅力には逆らえないからね。
でもギャレンブリグ城四枚積んでるしハイドロイドとかの方がいいのかも?
それから書いてて気づいたんだけど、ニクス咲きはエレメンタルなので浅瀬誘発するのね。
テストに出るから忘れないように!
ではそんなところで。
デッキ作るのってホント大変ね、ネットからレシピ落としてブンブンした方が楽だわ。
折角新テーロス出たのにデッキの一つも書かないというのはどうなのよ、と(心の中のピュアなアタシに)に言われてデッキを作った。
ということでニクス咲きと荒野の再生のコンボを↓に。
(生物)
4 発現する浅瀬
4 自然の怒りのタイタン、ウーロ
4 ニクス咲きの古きもの
2 タッサの信託者
(呪文)
1 鏡細工
2 ラゾテプの板金
2 カボチャ変化
3 タッサの介入
4 成長のらせん
4 荒野の再生
4 啓示の終焉
1 過去と未来
(土地)
2 爆発域
4 出現領域
4 ギャレンブリグ城
2 ヴァントレス城
3 神秘の神殿
4 繁殖池
3 島
3 森
前準備として
1. 荒野の再生をはる
2. 出現領域を出しておく
3. ニクス咲きの古きものを出す
は完了させておくこと。で
エンドに土地をフルアンタップ
→ニクス咲きで大量にマナを出す
→出現領域で呪文に瞬速をつける
→啓示の終焉で大量ドローと土地アンタップを繰り返す
→ライブラリーが空になるまでカードを引く
→タッサの信託者出して勝つ
大まかな流れはそんな感じ。
出現領域でスペルに瞬速つけるのは絶対必要というわけではないです。
細かいカードは結構苦心して選んだけど、大体こういう時ってミスチョイスだったりする。。
鏡細工は荒野の再生orニクス咲きに化けられるので一枚だけおしゃれ枠で。
あと前の日記であれだけウーロを酷評してたのに結局4枚入れてたりする。
強いカードの魅力には逆らえないからね。
でもギャレンブリグ城四枚積んでるしハイドロイドとかの方がいいのかも?
それから書いてて気づいたんだけど、ニクス咲きはエレメンタルなので浅瀬誘発するのね。
テストに出るから忘れないように!
ではそんなところで。
デッキ作るのってホント大変ね、ネットからレシピ落としてブンブンした方が楽だわ。
あまり大きな声では言えないのですが
2020年1月14日 時事ニュース禁止改定をDNで知るという。
なのでもしもDNの日記に「○○禁止!」って大量に並んでいたら
(例えそれが完全な嘘だったとしても)あ、○○は禁止になったんだなと信じちゃうくらい情報に疎いのがアタシです。
でもみんな同じようなことあるよね、あるって言って欲しい。
そうじゃないとアタシだけバカみたいじゃない。
そんな話を年末にR子ちゃんとしたのですが、
「え、自分がバカだって気づくの遅くない?あーでもバカってそういうもんだよね笑」
って言われて二重に悲しくなった。
ちなみにR子ちゃんは今度お嫁に行くらしい。
三重に悲しい。
なのでもしもDNの日記に「○○禁止!」って大量に並んでいたら
(例えそれが完全な嘘だったとしても)あ、○○は禁止になったんだなと信じちゃうくらい情報に疎いのがアタシです。
でもみんな同じようなことあるよね、あるって言って欲しい。
そうじゃないとアタシだけバカみたいじゃない。
そんな話を年末にR子ちゃんとしたのですが、
「え、自分がバカだって気づくの遅くない?あーでもバカってそういうもんだよね笑」
って言われて二重に悲しくなった。
ちなみにR子ちゃんは今度お嫁に行くらしい。
三重に悲しい。
カンコンって固いけどテーロスって柔らかい響き
2020年1月13日 時事ニュース鉄は熱いうちに打てというように、カード評価はスポイラーが出てから日が浅いうち書いた方がいいんですね。
当然のことだけど大切よ。
というわけで昨日の続き。
■赤
・アクロス紛争
何とも面倒くさい英雄譚。
能力が生物に強く関係しているのでどっちかというとリミテ向きではある。
敢えて褒めるなら一章で生物を数ターンパクったままにできるのは面白いと思います。
・脱出速度
奇襲性があるカードは好きなの。
速攻つけて強いカードあったかなあ。
・立腹
巨大化が欲しかったんだなあ。
みつを
・イロアスの恩寵
イロアスっていろはすみたいな名前だよね、好きだったあの人にそう言いそびれてもう何年経つのかしら。
・鍛冶の神のお告げ
5マナ使ってようやくマグマジェット相当なんだけどこんなんで本当にいいの?
星座誘発させられる強みはあるとはいえ。
・アゴナスの雄牛
脱出を考えなくても手札枯らして3ドローと思えばそれなりに強い。
・灰のフェニックス
あーこういうの好きなんだよね。
普通に出して殴ってよし脱出して良しな調整。
しかも余ったマナでパンプもできるとか。
・スコフォスの迷宮守り
迷宮で迷うとミノタウロスと殴り合う羽目になる。
マジック三大あるあるですね。(後の二つは何?とか聞かないこと)
・嵐の伝令
ストレージに眠るエルドラージの徴兵が役に立つ日が来ましたねえ。
モダンは物あさり禁止にしといてよかったね。
・嵐の怒り
PWも焼ける全体除去だし弱くはないけどどんなデッキはこれを使うか想像がつかない。
■緑
・終わりなき巣網のアラスタ
レシオよし能力よしなレジェンド。
でも自分の髪で巣をつくるのは危ないからよした方がいいと思います!
・タイタンたちの軛
中々面白い章立ての英雄譚。
一章だけだと相手にもメリットがあるけど二章まで進められればそれを帳消しにできる。
使ってみたい気にさせるカード。
・イリーシア木立のドライアド
3マナ2/4というとクルフィックスの狩猟者を思い出すね。
とはいえそっちと違って自分だけでは何のアドバンテージも生まないのが悲しい。
ヴァラクートにちょっと入るくらいじゃないでしょうか。
スタンダードだと下の能力は殆ど使い道がないし。
・鋭い目、ナイレア
デッキの1/3くらいが生物ならそこそこいい感じでアドが稼げそう。
生物を唱えるコストを軽くすることで能力を起動するマナも余るしね。
・ナイレアの介入
はいはいどーせ基本土地でしょ、そう思ってバカにしてましたごめんなさいナイレア様。
X=2以上ならアドも稼げるので土地を沢山並べたい人はどうぞ。
二番目のモード?そんなものはないよ。
・ニクス咲きの古きもの
3倍になったマナの反射に生物がくっついてくる豪快な一枚。
緑の神話レアらしくていいぞー。
啓示の終焉と組み合わせたコンボでも作ろうかな。
・狩りに喚ばれしレナータ
成長室の守護者とか、培養ドルイドとかと一緒に。
■多色
・苦悶の侍祭
色拘束が薄くなってP/Tが↓な拾売人。
山札から墓地にカードを置けるので、もしかしたらこっちの方が強いかも。
・悪夢の詩神、アショク
アショクが除去されてあーショック!
…暖冬傾向なのでちょっとくらい寒いギャグ言ってもいいじゃない。ダメか。
能力は特に語ることなく強いと思います。
・夢さらい
tap itさんの後継者現る!絶対狙ってやってるでしょこれ。
ネタっぽく言ってますがLifelink、ドロー、パンプアップ、呪禁と
フィニッシャーに必要な要素が満遍なく組み込まれていて非常に強い。
・無傷のハクトス
プロテクション(点数で見たマナコストがその選ばれた値でない)
長い!長いよプロテクション名!
アキレスでしょうかねモチーフは。
ネタに困ったら神話(レアリティじゃないよ)から取って来いとはよく言ったものです。
・運命の神、クローティス
ゼナゴスがいなくなったら新しい神様が現れるの好き。
出したターンは何もしないの嫌い。
タイタンたちの軛と一緒に使ってみる?
でも序盤の数ターンを盤面に影響及ぼさないアクションに費やすのも微妙か。
・死の飢えのタイタン、クロクサ
想起っぽい使い方をするタイタンシリーズその1。
「土地でないカードを捨てなかった」ってテキスト回りくどくない?
「土地カードを捨てた」でいいじゃない。
脱出コストの色拘束と墓地追放する枚数を考えると弱いと思います。
・エイスリオスの番犬、クノロス
ワンちゃん可愛い。頭三つで三倍可愛い。
・鎖を解かれしもの、ポルクラノス
ポルちゃんもゾンビになって復活!
格闘能力で首を切られると小さくなってしょんぼりしちゃうのがかわいい。
でも墓地から戻ってきたらとってもおっきいんだぞー!
・栄光への目覚め
上下両方のモードを選んだ場合ってさ、戻した生物に戻したオーラ付けられるんだよね。
嵐の伝令といい、やはりエルドラージの徴兵の時代が来たんだ…!
他に面白いカードがないか調べたら呪い系もオーラなので、圧倒的輝きもいいかもね。
・自然の怒りのタイタン、ウーロ
想起っぽい使い方をするタイタンシリーズその2。
1マナ重い成長のらせんにライフゲインが付いたら強いのか。
クロクサの所でも触れたけど、脱出前提のカードで脱出コストが重いのは使いにくいと思うんだよね、うん。
ま、大体こういうこと言ってるカードに限って使われて「ぎゃああつよーい」ってなる。
■アーティファクト
・ニクスの睡蓮
4マナでタップインでアーティファクトとかなり下方調整されたニクソス。
これだとニクソスみたいに一枚目からマナ出して二枚目でさらに加速とかもできない。
まあニクソス自体壊れ気味なカードではあったから、今回は熱心なテストプレイヤーを褒めるべきか。
唯一勝ってる点として起動にマナがいらないから信心2くらいでもマナ加速できるというのはある。
しかし4マナなんだよねえ。
・影槍
影じゃなくて黒い油だってこれ。
装備品としてはこじんまりした修正だけど僅か1マナで相手の能力を剥がせるのはすごい。
・魂標ランタン
墓地全追放カードは全ての墓地に効果を及ぼすのが主流だと思ってたけどこれは珍しく相手の墓地だけ。
おまけでドローもできるし器用なカードです。
■土地
・廃墟の地
これはいい再録。
・スコフォスの迷宮
迷子になると戦闘から取り除かれるってことらしい?
毛糸を垂らしておくと帰り道にも迷わないって誰か言ってたよ。
ふぅ。なんとか完走できた。
ではそんなところで。
当然のことだけど大切よ。
というわけで昨日の続き。
■赤
・アクロス紛争
何とも面倒くさい英雄譚。
能力が生物に強く関係しているのでどっちかというとリミテ向きではある。
敢えて褒めるなら一章で生物を数ターンパクったままにできるのは面白いと思います。
・脱出速度
奇襲性があるカードは好きなの。
速攻つけて強いカードあったかなあ。
・立腹
巨大化が欲しかったんだなあ。
みつを
・イロアスの恩寵
イロアスっていろはすみたいな名前だよね、好きだったあの人にそう言いそびれてもう何年経つのかしら。
・鍛冶の神のお告げ
5マナ使ってようやくマグマジェット相当なんだけどこんなんで本当にいいの?
星座誘発させられる強みはあるとはいえ。
・アゴナスの雄牛
脱出を考えなくても手札枯らして3ドローと思えばそれなりに強い。
・灰のフェニックス
あーこういうの好きなんだよね。
普通に出して殴ってよし脱出して良しな調整。
しかも余ったマナでパンプもできるとか。
・スコフォスの迷宮守り
迷宮で迷うとミノタウロスと殴り合う羽目になる。
マジック三大あるあるですね。(後の二つは何?とか聞かないこと)
・嵐の伝令
ストレージに眠るエルドラージの徴兵が役に立つ日が来ましたねえ。
モダンは物あさり禁止にしといてよかったね。
・嵐の怒り
PWも焼ける全体除去だし弱くはないけどどんなデッキはこれを使うか想像がつかない。
■緑
・終わりなき巣網のアラスタ
レシオよし能力よしなレジェンド。
でも自分の髪で巣をつくるのは危ないからよした方がいいと思います!
・タイタンたちの軛
中々面白い章立ての英雄譚。
一章だけだと相手にもメリットがあるけど二章まで進められればそれを帳消しにできる。
使ってみたい気にさせるカード。
・イリーシア木立のドライアド
3マナ2/4というとクルフィックスの狩猟者を思い出すね。
とはいえそっちと違って自分だけでは何のアドバンテージも生まないのが悲しい。
ヴァラクートにちょっと入るくらいじゃないでしょうか。
スタンダードだと下の能力は殆ど使い道がないし。
・鋭い目、ナイレア
デッキの1/3くらいが生物ならそこそこいい感じでアドが稼げそう。
生物を唱えるコストを軽くすることで能力を起動するマナも余るしね。
・ナイレアの介入
はいはいどーせ基本土地でしょ、そう思ってバカにしてましたごめんなさいナイレア様。
X=2以上ならアドも稼げるので土地を沢山並べたい人はどうぞ。
二番目のモード?そんなものはないよ。
・ニクス咲きの古きもの
3倍になったマナの反射に生物がくっついてくる豪快な一枚。
緑の神話レアらしくていいぞー。
啓示の終焉と組み合わせたコンボでも作ろうかな。
・狩りに喚ばれしレナータ
成長室の守護者とか、培養ドルイドとかと一緒に。
■多色
・苦悶の侍祭
色拘束が薄くなってP/Tが↓な拾売人。
山札から墓地にカードを置けるので、もしかしたらこっちの方が強いかも。
・悪夢の詩神、アショク
アショクが除去されてあーショック!
…暖冬傾向なのでちょっとくらい寒いギャグ言ってもいいじゃない。ダメか。
能力は特に語ることなく強いと思います。
・夢さらい
tap itさんの後継者現る!絶対狙ってやってるでしょこれ。
ネタっぽく言ってますがLifelink、ドロー、パンプアップ、呪禁と
フィニッシャーに必要な要素が満遍なく組み込まれていて非常に強い。
・無傷のハクトス
プロテクション(点数で見たマナコストがその選ばれた値でない)
長い!長いよプロテクション名!
アキレスでしょうかねモチーフは。
ネタに困ったら神話(レアリティじゃないよ)から取って来いとはよく言ったものです。
・運命の神、クローティス
ゼナゴスがいなくなったら新しい神様が現れるの好き。
出したターンは何もしないの嫌い。
タイタンたちの軛と一緒に使ってみる?
でも序盤の数ターンを盤面に影響及ぼさないアクションに費やすのも微妙か。
・死の飢えのタイタン、クロクサ
想起っぽい使い方をするタイタンシリーズその1。
「土地でないカードを捨てなかった」ってテキスト回りくどくない?
「土地カードを捨てた」でいいじゃない。
脱出コストの色拘束と墓地追放する枚数を考えると弱いと思います。
・エイスリオスの番犬、クノロス
ワンちゃん可愛い。頭三つで三倍可愛い。
・鎖を解かれしもの、ポルクラノス
ポルちゃんもゾンビになって復活!
格闘能力で首を切られると小さくなってしょんぼりしちゃうのがかわいい。
でも墓地から戻ってきたらとってもおっきいんだぞー!
・栄光への目覚め
上下両方のモードを選んだ場合ってさ、戻した生物に戻したオーラ付けられるんだよね。
嵐の伝令といい、やはりエルドラージの徴兵の時代が来たんだ…!
他に面白いカードがないか調べたら呪い系もオーラなので、圧倒的輝きもいいかもね。
・自然の怒りのタイタン、ウーロ
想起っぽい使い方をするタイタンシリーズその2。
1マナ重い成長のらせんにライフゲインが付いたら強いのか。
クロクサの所でも触れたけど、脱出前提のカードで脱出コストが重いのは使いにくいと思うんだよね、うん。
ま、大体こういうこと言ってるカードに限って使われて「ぎゃああつよーい」ってなる。
■アーティファクト
・ニクスの睡蓮
4マナでタップインでアーティファクトとかなり下方調整されたニクソス。
これだとニクソスみたいに一枚目からマナ出して二枚目でさらに加速とかもできない。
まあニクソス自体壊れ気味なカードではあったから、今回は熱心なテストプレイヤーを褒めるべきか。
唯一勝ってる点として起動にマナがいらないから信心2くらいでもマナ加速できるというのはある。
しかし4マナなんだよねえ。
・影槍
影じゃなくて黒い油だってこれ。
装備品としてはこじんまりした修正だけど僅か1マナで相手の能力を剥がせるのはすごい。
・魂標ランタン
墓地全追放カードは全ての墓地に効果を及ぼすのが主流だと思ってたけどこれは珍しく相手の墓地だけ。
おまけでドローもできるし器用なカードです。
■土地
・廃墟の地
これはいい再録。
・スコフォスの迷宮
迷子になると戦闘から取り除かれるってことらしい?
毛糸を垂らしておくと帰り道にも迷わないって誰か言ってたよ。
ふぅ。なんとか完走できた。
ではそんなところで。
還魂記って造語だよね
2020年1月12日 時事ニュースどうも、お久しぶりです。
日記サボってるなあ、書かなきゃなーと思ってたら三ヶ月も立ってたという恐怖。
その間にMtG界ではオーコが猛威を振るったり、新フォーマットができたりしてた。
というわけでスポイラーが出た時くらいは真面目に日記を書こう、と思いました。
今日は半分くらい。
■白
・メレティス誕生
し、渋い…
英雄譚というわりにいぶし銀、いやいぶし銅くらいの効果。
とはいえ二マナのエンチャントってだけでメリットはあるからこれはこれでいいのかも。
・太陽に祝福されしダクソス
シスターズの友がまた一人増えた。
亜神ってクリーチャータイプが新しいね。
・障害の幻霊
重いPWほど出したターンに忠誠度能力起動したいけどそれができないのが辛い。
オーコには、うーんあんまりきかないんじゃ。
・エルズペス、死に打ち勝つ
重いけど出したターンに除去になるし強いんじゃないでしょうか。
・太陽の宿敵、エルズペス
帰ってきたぺス子ちゃん。
マイナス能力のみなのと脱出がそこそこ噛み合ってる(という願望)
死の国から帰ってきたら槍が油塗れなんですけどΦの軍門に下ってないですか?
・アクロスの古参兵、タラニカ
某学習帳みたいな名前のレジェンド。
FT見るとギデオンの知り合いだったらしい。
それで同胞をギデオンぽく変身させるわけなのね。
■青
・魅了された者、アリリオス
ギリシャ神話にいたよねこんな美少年。
出すトークンは鏡映しなので本人とP/Tが逆になってるのがよく考えられてて面白い。
当然のことながら過激派さんは美少年に弱いのでこのカードを使いますよ。
・キオーラ、海神を打ち倒す
強いけど流石に重い。
・メドマイの予言
使いやすくて初心者から玄人まで大満足な一枚。
四章まであるけど四章目はややおまけっぽくて三章がメインって感じ。
・浅瀬のクラーケン
怪獣大決戦ぽいイラストがいいね。
・有刺カサゴ
FTに好物書かないでもいいんじゃないですかね。
・深海住まいのタッサ
EtB能力を繰り返し使えるって考えると悪くない?浅瀬君、出番ですよー。
あとオーコに鹿にされた生物を元に戻せる。
・急嵐のトリクス
レアでレジェンドになると大気の精霊はこんなにも強くなる。
コスト軽減効果は他のカードありきだけど中々強いんじゃないでしょーか。
■黒
・苦悶の悔恨
思考囲いに墓地追放が付いたようなカード。
思考消去と並べてどっち使おうか、そう考えるくらいには強い。
・食らいつくし
新時代の英雄の破滅はコレ!
ついでにトップを墓地に落として脱出に使ってね、ということなんだろうか。
そしてイラストが非常に怖い。
・荒涼とした心のエレボス
みんな死の国から脱出してくせいで心が荒んじゃったエレボスさん。
意外と寂しがり屋な一面があるのね。
でもそんなボスさんのことが嫌いじゃない。
・エレボスの介入
鞭でぺちぺちする介入。
墓地対策も除去もこれ一枚で出来るのはえらいと思う。
介入シリーズの中では一番強いか。
・アスフォデルの灰色商人
再録枠。
灰色商人連打で20点吸われて死んだのがつい昨日のことのように思い出されます…
・悪夢の番人
スカラベの神を思い出させる悪魔。
とはいえこっちのトークンは1/1なのでほぼ確実に元の生物より弱体化する。
システムクリーチャーと生贄台を用意してガチャガチャするデッキがあれば楽しめるかも。
・悲哀の徘徊者
最近はホラーもちゃんと牧畜するようになったのか。世知辛いね。
ではではそんなで。
後半もちゃんと書くように頑張ろ!
日記サボってるなあ、書かなきゃなーと思ってたら三ヶ月も立ってたという恐怖。
その間にMtG界ではオーコが猛威を振るったり、新フォーマットができたりしてた。
というわけでスポイラーが出た時くらいは真面目に日記を書こう、と思いました。
今日は半分くらい。
■白
・メレティス誕生
し、渋い…
英雄譚というわりにいぶし銀、いやいぶし銅くらいの効果。
とはいえ二マナのエンチャントってだけでメリットはあるからこれはこれでいいのかも。
・太陽に祝福されしダクソス
シスターズの友がまた一人増えた。
亜神ってクリーチャータイプが新しいね。
・障害の幻霊
重いPWほど出したターンに忠誠度能力起動したいけどそれができないのが辛い。
オーコには、うーんあんまりきかないんじゃ。
・エルズペス、死に打ち勝つ
重いけど出したターンに除去になるし強いんじゃないでしょうか。
・太陽の宿敵、エルズペス
帰ってきたぺス子ちゃん。
マイナス能力のみなのと脱出がそこそこ噛み合ってる(という願望)
死の国から帰ってきたら槍が油塗れなんですけどΦの軍門に下ってないですか?
・アクロスの古参兵、タラニカ
某学習帳みたいな名前のレジェンド。
FT見るとギデオンの知り合いだったらしい。
それで同胞をギデオンぽく変身させるわけなのね。
■青
・魅了された者、アリリオス
ギリシャ神話にいたよねこんな美少年。
出すトークンは鏡映しなので本人とP/Tが逆になってるのがよく考えられてて面白い。
当然のことながら過激派さんは美少年に弱いのでこのカードを使いますよ。
・キオーラ、海神を打ち倒す
強いけど流石に重い。
・メドマイの予言
使いやすくて初心者から玄人まで大満足な一枚。
四章まであるけど四章目はややおまけっぽくて三章がメインって感じ。
・浅瀬のクラーケン
怪獣大決戦ぽいイラストがいいね。
・有刺カサゴ
FTに好物書かないでもいいんじゃないですかね。
・深海住まいのタッサ
EtB能力を繰り返し使えるって考えると悪くない?浅瀬君、出番ですよー。
あとオーコに鹿にされた生物を元に戻せる。
・急嵐のトリクス
レアでレジェンドになると大気の精霊はこんなにも強くなる。
コスト軽減効果は他のカードありきだけど中々強いんじゃないでしょーか。
■黒
・苦悶の悔恨
思考囲いに墓地追放が付いたようなカード。
思考消去と並べてどっち使おうか、そう考えるくらいには強い。
・食らいつくし
新時代の英雄の破滅はコレ!
ついでにトップを墓地に落として脱出に使ってね、ということなんだろうか。
そしてイラストが非常に怖い。
・荒涼とした心のエレボス
みんな死の国から脱出してくせいで心が荒んじゃったエレボスさん。
意外と寂しがり屋な一面があるのね。
でもそんなボスさんのことが嫌いじゃない。
・エレボスの介入
鞭でぺちぺちする介入。
墓地対策も除去もこれ一枚で出来るのはえらいと思う。
介入シリーズの中では一番強いか。
・アスフォデルの灰色商人
再録枠。
灰色商人連打で20点吸われて死んだのがつい昨日のことのように思い出されます…
・悪夢の番人
スカラベの神を思い出させる悪魔。
とはいえこっちのトークンは1/1なのでほぼ確実に元の生物より弱体化する。
システムクリーチャーと生贄台を用意してガチャガチャするデッキがあれば楽しめるかも。
・悲哀の徘徊者
最近はホラーもちゃんと牧畜するようになったのか。世知辛いね。
ではではそんなで。
後半もちゃんと書くように頑張ろ!
アラーラじゃない、あややでもない
2019年9月29日 ポエム
その女、悪女につき
どうも、お久しぶりです。
折角あたらしいエキスパンション出るのであたらしいデッキを一つくらいはということでポロッとね。
アヤーラはどう見ても男を(物理的に)食い物にする悪女だけど、
FTを読む限りエルドレインの世界では人気があるらしい。
おかしいなあ、人畜無害なアタシには全く男が寄り付かないのに…
やはり危険に惹かれるのは生き物の性なのか。
哲学の秋かな?
誰も得しない独り言はこれくらいにして今回のデッキ↓
(生物)
4 オルゾフの処罰者
4 ラゾテプの肉裂き
4 ロークスワインの元首、アヤーラ
4 残忍な騎士//迅速な終わり
2 ゴルガリの拾売人
4 不死の騎士
1 千の目、アイゾーニ
(呪文)
3 軍団の最期
4 往時軍の覚醒
2 ゴルガリの女王、ヴラスカ
3 呪われた狩人、ガラク
(土地)
25 適当
ということでアヤーラサクリファイス。
アヤーラ出して往時軍の覚醒打つ
→不死の騎士捨てる
→トークン出るからアヤーラの能力が誘発する
→ライフゲインして不死の騎士がハンドに戻る
したいだけ。
冷静になって考えると全然強くないなこの動き。。
地味に軍団の最期で相手のトークンだけ殲滅したりできる。
悪女枠で次元を超えてヴラスカちゃんも共闘しに来てくれたよ!
一応ヴラスカの+で不死の騎士食べてもハンドに戻ってくる。地味だけどね。
2マナは肉裂きと処罰者でトークン稼げるのでアヤーラと相性良し。
ガラクはアヤーラの上下の能力どっちともシナジーある。
もちろん狼トークン食べればガラクにカウンター置けるしね。
実際にプレイしたら往時軍の覚醒が真っ先に抜けるとおもいまーす。
ではそんなところで。
どうも、お久しぶりです。
折角あたらしいエキスパンション出るのであたらしいデッキを一つくらいはということでポロッとね。
アヤーラはどう見ても男を(物理的に)食い物にする悪女だけど、
FTを読む限りエルドレインの世界では人気があるらしい。
おかしいなあ、人畜無害なアタシには全く男が寄り付かないのに…
やはり危険に惹かれるのは生き物の性なのか。
哲学の秋かな?
誰も得しない独り言はこれくらいにして今回のデッキ↓
(生物)
4 オルゾフの処罰者
4 ラゾテプの肉裂き
4 ロークスワインの元首、アヤーラ
4 残忍な騎士//迅速な終わり
2 ゴルガリの拾売人
4 不死の騎士
1 千の目、アイゾーニ
(呪文)
3 軍団の最期
4 往時軍の覚醒
2 ゴルガリの女王、ヴラスカ
3 呪われた狩人、ガラク
(土地)
25 適当
ということでアヤーラサクリファイス。
アヤーラ出して往時軍の覚醒打つ
→不死の騎士捨てる
→トークン出るからアヤーラの能力が誘発する
→ライフゲインして不死の騎士がハンドに戻る
したいだけ。
冷静になって考えると全然強くないなこの動き。。
地味に軍団の最期で相手のトークンだけ殲滅したりできる。
悪女枠で次元を超えてヴラスカちゃんも共闘しに来てくれたよ!
一応ヴラスカの+で不死の騎士食べてもハンドに戻ってくる。地味だけどね。
2マナは肉裂きと処罰者でトークン稼げるのでアヤーラと相性良し。
ガラクはアヤーラの上下の能力どっちともシナジーある。
もちろん狼トークン食べればガラクにカウンター置けるしね。
実際にプレイしたら往時軍の覚醒が真っ先に抜けるとおもいまーす。
ではそんなところで。
ということでスポイラー観察最終章。
■多色
・屋敷の踊り
上手く墓地に落としてX=3くらいで打てばそこそこ強そうに見える。
相性の良さそうな英雄譚は残念ながらスタン落ちなので、現状はテーロスに期待枠。
そういえば騎士道っぽいエキスパンションなのに英雄譚はないんだよね。
むしろドミナリアではなくこっちに英雄譚を入れた方が良かったのでは?
・僻境への脱出
土地が多くめくれても安心!
ティムールカラーにしてオムナスと一緒に使ってみるとかどうでしょ。
・フェイ庄の古老
3マナ2/2警戒とタップで2マナと聞くと悪くなさそう。
4ターン目6マナ出せれば悪いこともたくさんできる。
・呪われた狩人、ガラク
久しぶりに登場したPWガラクさん。
厚い胸板と逞しい腕に惚れたのは何年前のことかしら。
忠誠度の上げ方が変則的で、生贄台を用意してやれば二枚目以降はいきなり奥義に到達することも可能。
もっともそんな難しいこと考えずに上に挙げた古老から4ターン目に出して0連打するだけでも十分だよね。
・鼓舞する古参
セット内の推奨部族の2マナロードを必ず刷らなきゃいけない法律でもできたんでしょうか。
・メア湖の海蛇
ネス湖のネッシーならずメア湖のメッシー。
そういえば最近ネッシーはやっぱいないってなったらしい。
死んでても墓地から戻ってきたりとかこれはただの海蛇なんでしょうかね。
そうか、否定しても否定しても噂がなくならないネッシーへのオマージュか。
・王冠泥棒、オーコ
アタシ「okoちゃん怒ってるの?」
oko「いや、怒ってないよ」
アタシ「でもokoなんでしょ?」
oko「確かにokoだけどさ…」
アタシ「やっぱ怒ってるんじゃないの!」
oko「いい加減コイツめんどくさいな、ちょっと黙らせるか」
みたいな会話の結果大鹿に変えられる。
・嵐拳の聖戦士
ドローするのは自分のアップキープなのがいいね。
軽くて速いデッキはこういうカードを待っていたんじゃないでしょうか。
・首狩りの精鋭
名前はかっこいいけどこの世界で彼が投げてくるのは主に食物トークン。
顔面にパイぶつけられてクリームまみれで死ぬPWとかちょっとダサい。。
■アーティファクト
・魔法の馬車
こういうフレーバーに満ちたカード大好き。
魔法が解けた結果は自然への回帰になるそうで。
・黄金の卵
宝石が入ってると思って割ってみた。
中身はただの黄身だった。
・知りたがる人形
鼻が伸びたりクジラに飲み込まれたりせずあっさり人間になっちゃうピノキオ君。
起承転結がなんてものは必要ないのだよ笑
・呪術師のほうき
止め方がわからなくてひどいことになるアレですね。
・石とぐろの海蛇
生物はアドを稼がなければ強くても問題ないぞ原則に忠実。
「X=10で!」
「軍団の最期、そこ対象で^^」
みたいなことになっても泣かない。
■土地
・アーデンベイル城
トークン出せる土地に弱いのはいない。
ガチガチのコントロールとかで使いたい。
・ギャレンブリグ城
クリーチャー化した上で生術師の使い魔置けば結構なマナ加速になるけどめんどくさいね。
モダンならタイタンがちょっと早く出せる強みがあるとかないとか。
・ロークスワイン城
手札0にしたうえで姥の仮面でドロー置換してやればライフルーズしない!
手札0なら1点ペイして1ドローとか喜んでやるので、こんな細かいこと考えなくてもいいんだけどねw
そんな所で。
フレーバーに満ちたカードが多くて久しぶりに楽しめた気がします。
ではでは。
■多色
・屋敷の踊り
上手く墓地に落としてX=3くらいで打てばそこそこ強そうに見える。
相性の良さそうな英雄譚は残念ながらスタン落ちなので、現状はテーロスに期待枠。
そういえば騎士道っぽいエキスパンションなのに英雄譚はないんだよね。
むしろドミナリアではなくこっちに英雄譚を入れた方が良かったのでは?
・僻境への脱出
土地が多くめくれても安心!
ティムールカラーにしてオムナスと一緒に使ってみるとかどうでしょ。
・フェイ庄の古老
3マナ2/2警戒とタップで2マナと聞くと悪くなさそう。
4ターン目6マナ出せれば悪いこともたくさんできる。
・呪われた狩人、ガラク
久しぶりに登場したPWガラクさん。
厚い胸板と逞しい腕に惚れたのは何年前のことかしら。
忠誠度の上げ方が変則的で、生贄台を用意してやれば二枚目以降はいきなり奥義に到達することも可能。
もっともそんな難しいこと考えずに上に挙げた古老から4ターン目に出して0連打するだけでも十分だよね。
・鼓舞する古参
セット内の推奨部族の2マナロードを必ず刷らなきゃいけない法律でもできたんでしょうか。
・メア湖の海蛇
ネス湖のネッシーならずメア湖のメッシー。
そういえば最近ネッシーはやっぱいないってなったらしい。
死んでても墓地から戻ってきたりとかこれはただの海蛇なんでしょうかね。
そうか、否定しても否定しても噂がなくならないネッシーへのオマージュか。
・王冠泥棒、オーコ
アタシ「okoちゃん怒ってるの?」
oko「いや、怒ってないよ」
アタシ「でもokoなんでしょ?」
oko「確かにokoだけどさ…」
アタシ「やっぱ怒ってるんじゃないの!」
oko「いい加減コイツめんどくさいな、ちょっと黙らせるか」
みたいな会話の結果大鹿に変えられる。
・嵐拳の聖戦士
ドローするのは自分のアップキープなのがいいね。
軽くて速いデッキはこういうカードを待っていたんじゃないでしょうか。
・首狩りの精鋭
名前はかっこいいけどこの世界で彼が投げてくるのは主に食物トークン。
顔面にパイぶつけられてクリームまみれで死ぬPWとかちょっとダサい。。
■アーティファクト
・魔法の馬車
こういうフレーバーに満ちたカード大好き。
魔法が解けた結果は自然への回帰になるそうで。
・黄金の卵
宝石が入ってると思って割ってみた。
中身はただの黄身だった。
・知りたがる人形
鼻が伸びたりクジラに飲み込まれたりせずあっさり人間になっちゃうピノキオ君。
起承転結がなんてものは必要ないのだよ笑
・呪術師のほうき
止め方がわからなくてひどいことになるアレですね。
・石とぐろの海蛇
生物はアドを稼がなければ強くても問題ないぞ原則に忠実。
「X=10で!」
「軍団の最期、そこ対象で^^」
みたいなことになっても泣かない。
■土地
・アーデンベイル城
トークン出せる土地に弱いのはいない。
ガチガチのコントロールとかで使いたい。
・ギャレンブリグ城
クリーチャー化した上で生術師の使い魔置けば結構なマナ加速になるけどめんどくさいね。
モダンならタイタンがちょっと早く出せる強みがあるとかないとか。
・ロークスワイン城
手札0にしたうえで姥の仮面でドロー置換してやればライフルーズしない!
手札0なら1点ペイして1ドローとか喜んでやるので、こんな細かいこと考えなくてもいいんだけどねw
そんな所で。
フレーバーに満ちたカードが多くて久しぶりに楽しめた気がします。
ではでは。
野生語りの実際何語ってるか不明感、すごい
2019年9月25日 時事ニュース最初に訂正でーす。
この前の日記(https://chaosharlequin.diarynote.jp/201909231646403880/)で
「動かすフェアリーは機体に使うと強い」って書いたのね。これは
機体が0/0になってカウンター4つ乗る
→この機体に搭乗したらP/Tは機体本来の値になった上にカウンターの修正が入る
みたいな動きを考えてたんだけど、実はルール的にそうはならないらしい。
一応hiro君が「ばーかばーか」って言いながら教えてくれたけど理解できなくて最後の方喧嘩になりました。
ヒモのくせに生意気なんだよ。
ということでこの前の続きを。
■赤
・家の吹き飛ばし
三匹の子豚っぽい呪文。
ただしレンガで出来てそうな壁も破壊できる。
・砕骨の巨人
露骨に強いカード刷らないと消費者が満足しないって、よくわかってるね。
好きな所に二点飛ばして次のターン4/3が出てくるのはちょっとおかしい。
スタンでよく見るだろうし下の環境でも使えそうじゃない?
・エンバレスの宝剣
有色神話アーティファクトサイクルの赤。
白と並んでコストが軽い上に何故かインスタント装備できるという至れり尽くせりな一枚。
リミテでも勿論強いし構築でもそれなりに見るんじゃないでしょうか。
ちなみに日本語訳はこれで正しいのだろうか。
・熱烈な勇者
ライトセイバー装備してる世界チャンプかわいい。
でも装備品が強い下の環境向けな気もする。
4マナから勇者→剣装備アタックまでいけるしね。
・アイレンクラッグの妙技
電術師から三ターン目にこれ唱えると赤単色なら最大8マナのインスタントかソーサリーが唱えられる。
そんなことしなくても6マナチャンドラで十分だという声も聞こえてくるような。
・アイレンクラッグの紅蓮術師
スタンダードなら眼識と一緒に使ってるだけでも強そう。
リミテでは二枚ドローできる機会そんなにないからなあ…まあ0/4の壁に時々おまけがついてくると思えば悪くはない。
・谷の商人
こういう地味なカードって嫌いじゃない。大釜リアニのお供にしてみる?
・義賊
なんとも短い名前の神話。
速攻と到達がついててカード的にはチグハグ感が否めない。
ロビンフッドをモチーフにする→射手のクリーチャータイプが付く→なら到達もいるよね
みたいな流れなんだと思うんだけどね。
テキストが長いのでちゃんと確認して使いましょう。
ならず者で攻撃しないで追放したカード使うのは時々発生すると見た。
・七人の小人
コモンなのでドラフトなら固めピック戦術できそう。
勿論使うときは「ハイホーハイホー」歌いながらね。
・切り離す一撃
アイレンクラッグの妙技のお供にどうぞ。
・朱地洞の族長、トーブラン
赤の発生源なら何でもいいので雑に赤いデッキに入りそう。
特にダメージを分割して与える系の火力とは非常に相性がいい。
ちなみにアタシは最初「6マナチャンドラの紋章と相性がいい!」とか思ってたんだけど
よくよく考えたら紋章は無色なので恩恵を受けなかったという。
■緑
・雉狩り
雉どころかちょっとしたドラゴンも撃ち落せそうな対空火力。
狩った雉はスタッフで美味しくいただきましたとさ。
・獰猛な魔女跡追い
魔女跡追いシリーズ第二弾。
レシオもいいしEtBのおまけもあってこれでコモン?
流石生物の緑って感じですね。
・巨大な好機
トロールの王の餌にしてよし、7/7トークンにしてよし。
・グレートヘンジ
有色神話アーティファクトサイクルの緑はFTでよく登場する謎の遺跡。
コスト軽減効果のおかげで5マナからゾンビ恐竜君→これって一気に出せる。
トラクソスがいたらそっちでも良かったんだけど入れ替わりでスタン退場でした、無念。
下の能力はコンボとかに向いてそう。
怪しげなデッキを使うのが得意な人、よろしくお願いします。
・恋煩いの野獣
美女と野獣の野獣さん。
美女がいないと戦う気が起こらないとか現金なやつめ。
上のグレートヘンジともそこそこの相性。
・探索する獣
通称ネコギドラ。
強いんだけど戦闘に関する能力っていくら多くても案外微妙だったりするんだよねえ。
とストレージの肥やしとなったサムトちゃんを見ながら思ったり。
まあ4マナ単色だしブロック制限もPWへのダメージ割り振りもあるし第二のサムトになることはないでしょうが。
それにしてもシミックが見つけたら喜びそうな容貌だ。
・野生語りの帰還
遂に呪いが解けたらしいガラクさん。
どうやって呪いが解けたのか、リリアナ嬢も自由の身になったからなのか。
そういえば一番最初にカード化されたPW五人組って意外にもみんな生きてるんだよね。
・伸びゆく豆の木
リミテッドでは普通に強いオーラ。
巨大な好機のFTを見た後このカードのFTを見るとちょっと面白い。
・僻境生まれの保護者
後からいくらでも大きくなれるのはえらい。
一枚目がいる状態で二枚目を瞬速で出すとちょっとしたコンバットトリックにもできる。
・狼の獲物
豚さん逃げて―
・ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ
力こそパワーってこういうことだよね。
鉄葉退場するし誰か使うかな。
ではでは。
次で最後になる、かな?
この前の日記(https://chaosharlequin.diarynote.jp/201909231646403880/)で
「動かすフェアリーは機体に使うと強い」って書いたのね。これは
機体が0/0になってカウンター4つ乗る
→この機体に搭乗したらP/Tは機体本来の値になった上にカウンターの修正が入る
みたいな動きを考えてたんだけど、実はルール的にそうはならないらしい。
一応hiro君が「ばーかばーか」って言いながら教えてくれたけど理解できなくて最後の方喧嘩になりました。
ヒモのくせに生意気なんだよ。
ということでこの前の続きを。
■赤
・家の吹き飛ばし
三匹の子豚っぽい呪文。
ただしレンガで出来てそうな壁も破壊できる。
・砕骨の巨人
露骨に強いカード刷らないと消費者が満足しないって、よくわかってるね。
好きな所に二点飛ばして次のターン4/3が出てくるのはちょっとおかしい。
スタンでよく見るだろうし下の環境でも使えそうじゃない?
・エンバレスの宝剣
有色神話アーティファクトサイクルの赤。
白と並んでコストが軽い上に何故かインスタント装備できるという至れり尽くせりな一枚。
リミテでも勿論強いし構築でもそれなりに見るんじゃないでしょうか。
ちなみに日本語訳はこれで正しいのだろうか。
・熱烈な勇者
ライトセイバー装備してる世界チャンプかわいい。
でも装備品が強い下の環境向けな気もする。
4マナから勇者→剣装備アタックまでいけるしね。
・アイレンクラッグの妙技
電術師から三ターン目にこれ唱えると赤単色なら最大8マナのインスタントかソーサリーが唱えられる。
そんなことしなくても6マナチャンドラで十分だという声も聞こえてくるような。
・アイレンクラッグの紅蓮術師
スタンダードなら眼識と一緒に使ってるだけでも強そう。
リミテでは二枚ドローできる機会そんなにないからなあ…まあ0/4の壁に時々おまけがついてくると思えば悪くはない。
・谷の商人
こういう地味なカードって嫌いじゃない。大釜リアニのお供にしてみる?
・義賊
なんとも短い名前の神話。
速攻と到達がついててカード的にはチグハグ感が否めない。
ロビンフッドをモチーフにする→射手のクリーチャータイプが付く→なら到達もいるよね
みたいな流れなんだと思うんだけどね。
テキストが長いのでちゃんと確認して使いましょう。
ならず者で攻撃しないで追放したカード使うのは時々発生すると見た。
・七人の小人
コモンなのでドラフトなら固めピック戦術できそう。
勿論使うときは「ハイホーハイホー」歌いながらね。
・切り離す一撃
アイレンクラッグの妙技のお供にどうぞ。
・朱地洞の族長、トーブラン
赤の発生源なら何でもいいので雑に赤いデッキに入りそう。
特にダメージを分割して与える系の火力とは非常に相性がいい。
ちなみにアタシは最初「6マナチャンドラの紋章と相性がいい!」とか思ってたんだけど
よくよく考えたら紋章は無色なので恩恵を受けなかったという。
■緑
・雉狩り
雉どころかちょっとしたドラゴンも撃ち落せそうな対空火力。
狩った雉はスタッフで美味しくいただきましたとさ。
・獰猛な魔女跡追い
魔女跡追いシリーズ第二弾。
レシオもいいしEtBのおまけもあってこれでコモン?
流石生物の緑って感じですね。
・巨大な好機
トロールの王の餌にしてよし、7/7トークンにしてよし。
・グレートヘンジ
有色神話アーティファクトサイクルの緑はFTでよく登場する謎の遺跡。
コスト軽減効果のおかげで5マナからゾンビ恐竜君→これって一気に出せる。
トラクソスがいたらそっちでも良かったんだけど入れ替わりでスタン退場でした、無念。
下の能力はコンボとかに向いてそう。
怪しげなデッキを使うのが得意な人、よろしくお願いします。
・恋煩いの野獣
美女と野獣の野獣さん。
美女がいないと戦う気が起こらないとか現金なやつめ。
上のグレートヘンジともそこそこの相性。
・探索する獣
通称ネコギドラ。
強いんだけど戦闘に関する能力っていくら多くても案外微妙だったりするんだよねえ。
とストレージの肥やしとなったサムトちゃんを見ながら思ったり。
まあ4マナ単色だしブロック制限もPWへのダメージ割り振りもあるし第二のサムトになることはないでしょうが。
それにしてもシミックが見つけたら喜びそうな容貌だ。
・野生語りの帰還
遂に呪いが解けたらしいガラクさん。
どうやって呪いが解けたのか、リリアナ嬢も自由の身になったからなのか。
そういえば一番最初にカード化されたPW五人組って意外にもみんな生きてるんだよね。
・伸びゆく豆の木
リミテッドでは普通に強いオーラ。
巨大な好機のFTを見た後このカードのFTを見るとちょっと面白い。
・僻境生まれの保護者
後からいくらでも大きくなれるのはえらい。
一枚目がいる状態で二枚目を瞬速で出すとちょっとしたコンバットトリックにもできる。
・狼の獲物
豚さん逃げて―
・ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ
力こそパワーってこういうことだよね。
鉄葉退場するし誰か使うかな。
ではでは。
次で最後になる、かな?
フェイってウェーイに似てるよね、フェーイwwww
2019年9月23日 時事ニュースフルスポ感想の続き。
今日は青と黒。
■青
・動かすフェアリー
機体にカウンター乗せてからクリーチャーにしたら強い。
そんな使いたい機体今いたかな・・・パルヘリオンか!
ちなみにミジウムの戦車にカウンター置こうとすると残念なことになるので注意。
ま、戦車使うデッキがあるとは思えないけどね。
・厚かましい借り手
時々刷られる神話感のない神話。
ハイハイ強いね良かったね。
・願いのフェイ
4マナ払うとほぼ好きなものが手に入るとはすごい時代になった。
とはいえ願いボード作って活用したいカードが思いつかない。
・老いたる者、ガドウィック
お金がなくてハイドロイドが買えない人に捧げる一枚。
・魔法の鏡
「鏡よ鏡、世界で一番美しいのは誰?」
「うるせえこれでも受け取れ(カードバサー)」
そんあ有色神話アーティファクトサイクルの青。
鏡にしてはでかすぎる。
調子に乗って鏡に尋ねすぎると死(ライブラリーアウト)を招くそう。
・真夜中の時計
12時の鐘を打つと帰ってしまうのはシンデレラ、ではなく墓地の死体達。
…死んでレラ?なるほどオヤジギャグか。
・月明かりの掃除屋
ムーンレイカーってやつでしょうか。
・氷の女王
ありのままの姿見せた結果がこれ。
2マナ→3マナのジャンプアップがきれいですね。
・カボチャ変化
カボチャが馬車になる・・・わけではなくて人間がカボチャになるらしい。
このカボチャ、包丁入れたら血が流れそう。
■黒
・ロークスワインの元首、アヤーラ
悪い魔女っぽさ全振りだけどクリーチャータイプはエルフ貴族。
誓いを立てた吸血鬼が入れ替わりで落ちちゃうのが残念。
軍団トークンやらオルゾフのスピリットトークンと一緒に頑張ってみる?
・黒槍の模範
凶兆艦隊の毒殺者の親戚みたいな一枚。
先制攻撃持ちの騎士がいればなあ。
イラストはフルアーマーでかっこいいよね。
・大釜の使い魔
猫ちゃんかわいい。
FTは永遠の大釜にネズミを落とすので毎日復活するということか。
・永遠の大釜
有色神話アーティファクトサイクルの黒。
サイクル中最大のマナコストなので軽減効果前提じゃないと唱えるのもきつい。
死亡した生物は釜の底、ではなくライブラリーの底に沈むので、
一枚目壊されると二枚目はちょっと出しにくくなる可能性がある。
まあ出して二体くらい生物戻したら十分な気もしなくもないけど。
・残忍な騎士
Lifelinkで2点ルーズした分は補えるという名前の割に優しい騎士。
スタンダードなら間違いなくこれは使うよね。
・誓いを立てた騎士
幻影能力持ちとは懐かしい、と思ったら劣化幻影能力だった。
カウンターが乗ってないと普通にダメージが入って死ぬ。
テキストはよく読もう。(戒め)
・誘いの魔女
毒りんご渡してくるやつ。
白雪姫って毒にやられたわけじゃなくて喉にりんご詰まらせただけだったとか。
ちなみにプレイヤーPWを亡き者とするには毒りんご7個が必要になる。
「もう食べられないから!」そんなアピールを無視して口にりんご突っ込んでくる図は中々シュールなものがある。
・願い爪のタリスマン
お手軽なライブラリーサーチだけど相手にも渡ってしまうデメリットつき。
人を呪わば穴二つ、みたいなニュアンスなんでしょう。
抜け道としてはアショクで対戦相手のサーチを妨害するとか、そんな所かしら。
コンボパーツ持ってくるんだったら一回使えれば十分とも考えられるので
デッキ構築者の好み出そうなカード。
そんな所で。
今日は青と黒。
■青
・動かすフェアリー
機体にカウンター乗せてからクリーチャーにしたら強い。
そんな使いたい機体今いたかな・・・パルヘリオンか!
ちなみにミジウムの戦車にカウンター置こうとすると残念なことになるので注意。
ま、戦車使うデッキがあるとは思えないけどね。
・厚かましい借り手
時々刷られる神話感のない神話。
ハイハイ強いね良かったね。
・願いのフェイ
4マナ払うとほぼ好きなものが手に入るとはすごい時代になった。
とはいえ願いボード作って活用したいカードが思いつかない。
・老いたる者、ガドウィック
お金がなくてハイドロイドが買えない人に捧げる一枚。
・魔法の鏡
「鏡よ鏡、世界で一番美しいのは誰?」
「うるせえこれでも受け取れ(カードバサー)」
そんあ有色神話アーティファクトサイクルの青。
鏡にしてはでかすぎる。
調子に乗って鏡に尋ねすぎると死(ライブラリーアウト)を招くそう。
・真夜中の時計
12時の鐘を打つと帰ってしまうのはシンデレラ、ではなく墓地の死体達。
…死んでレラ?なるほどオヤジギャグか。
・月明かりの掃除屋
ムーンレイカーってやつでしょうか。
・氷の女王
ありのままの姿見せた結果がこれ。
2マナ→3マナのジャンプアップがきれいですね。
・カボチャ変化
カボチャが馬車になる・・・わけではなくて人間がカボチャになるらしい。
このカボチャ、包丁入れたら血が流れそう。
■黒
・ロークスワインの元首、アヤーラ
悪い魔女っぽさ全振りだけどクリーチャータイプはエルフ貴族。
誓いを立てた吸血鬼が入れ替わりで落ちちゃうのが残念。
軍団トークンやらオルゾフのスピリットトークンと一緒に頑張ってみる?
・黒槍の模範
凶兆艦隊の毒殺者の親戚みたいな一枚。
先制攻撃持ちの騎士がいればなあ。
イラストはフルアーマーでかっこいいよね。
・大釜の使い魔
猫ちゃんかわいい。
FTは永遠の大釜にネズミを落とすので毎日復活するということか。
・永遠の大釜
有色神話アーティファクトサイクルの黒。
サイクル中最大のマナコストなので軽減効果前提じゃないと唱えるのもきつい。
死亡した生物は釜の底、ではなくライブラリーの底に沈むので、
一枚目壊されると二枚目はちょっと出しにくくなる可能性がある。
まあ出して二体くらい生物戻したら十分な気もしなくもないけど。
・残忍な騎士
Lifelinkで2点ルーズした分は補えるという名前の割に優しい騎士。
スタンダードなら間違いなくこれは使うよね。
・誓いを立てた騎士
幻影能力持ちとは懐かしい、と思ったら劣化幻影能力だった。
カウンターが乗ってないと普通にダメージが入って死ぬ。
テキストはよく読もう。(戒め)
・誘いの魔女
毒りんご渡してくるやつ。
白雪姫って毒にやられたわけじゃなくて喉にりんご詰まらせただけだったとか。
ちなみにプレイヤーPWを亡き者とするには毒りんご7個が必要になる。
「もう食べられないから!」そんなアピールを無視して口にりんご突っ込んでくる図は中々シュールなものがある。
・願い爪のタリスマン
お手軽なライブラリーサーチだけど相手にも渡ってしまうデメリットつき。
人を呪わば穴二つ、みたいなニュアンスなんでしょう。
抜け道としてはアショクで対戦相手のサーチを妨害するとか、そんな所かしら。
コンボパーツ持ってくるんだったら一回使えれば十分とも考えられるので
デッキ構築者の好み出そうなカード。
そんな所で。
全ての王子様は魅力的である
2019年9月21日 時事ニュース
どうも、お久しぶりです。
ついに来たね、フルスポ。
ちょっとずつ見てきましょ。
・きらきらするすべて
何ともまあキラキラネームなカード。
英語版は「all that glitters」。
光るものすべてが金ではないのよ、モルダー。
・交換される牛
FTによるとどうやら元人間の牛さんらしい。
捨てても食べ物にできる、コモンとしてはちょっと珍しい一枚。
・魅力的な王子
王子ってついてたら大体魅力的だからね。
ハンカチ王子とか青汁王子とか。八王子とか。
方向性の違う三つの能力から好きなの選べるのは好感度高いよね。
・忠誠の円環
有色神話アーティファクトサイクルの白。
イラストだけみるとアーティファクトなのかよくわからない。
コスト軽減効果の恩恵を受けなくても普通に唱えられるので専用構築の必要はないのが強みかな。
コントロールのフィニッシャーとして使うのもありかも。
・籠城の準備
準備というか現在進行形で籠城してる。
・巨人落とし
ジャックと豆の木。懐かしい童話だね。
構築なら一枚目タッパーで普通に出して、二枚目以降は除去として使ってから。
・静寂をもたらすもの
トカートリの儀仗兵と入れ替わりで登場した白お得意の誘発抑制生物。
しかも回避能力 + Lifelink付きで死亡誘発までシャットアウトする。
カードパワー上がってますねえ。
・砦の騎士
オータニサーン
・不動の女王、リンデン
不動の四番ぽい名前の女王。
首の周りのわっかはなんなんだろう。エリマキトカゲかな?
・王国まといの巨人
リミテで使われて絶望するやつ。
構築では五マナのラスゴはちょっと重いような。
・真実の愛の口づけ
お姫様のキッスで魔法が解けるとこんなことになるらしい。
装備品とかそこそこある環境なのでリミテでは使えそう。
今日はこんなところで、続きはまた今度。
ついに来たね、フルスポ。
ちょっとずつ見てきましょ。
・きらきらするすべて
何ともまあキラキラネームなカード。
英語版は「all that glitters」。
光るものすべてが金ではないのよ、モルダー。
・交換される牛
FTによるとどうやら元人間の牛さんらしい。
捨てても食べ物にできる、コモンとしてはちょっと珍しい一枚。
・魅力的な王子
王子ってついてたら大体魅力的だからね。
ハンカチ王子とか青汁王子とか。八王子とか。
方向性の違う三つの能力から好きなの選べるのは好感度高いよね。
・忠誠の円環
有色神話アーティファクトサイクルの白。
イラストだけみるとアーティファクトなのかよくわからない。
コスト軽減効果の恩恵を受けなくても普通に唱えられるので専用構築の必要はないのが強みかな。
コントロールのフィニッシャーとして使うのもありかも。
・籠城の準備
準備というか現在進行形で籠城してる。
・巨人落とし
ジャックと豆の木。懐かしい童話だね。
構築なら一枚目タッパーで普通に出して、二枚目以降は除去として使ってから。
・静寂をもたらすもの
トカートリの儀仗兵と入れ替わりで登場した白お得意の誘発抑制生物。
しかも回避能力 + Lifelink付きで死亡誘発までシャットアウトする。
カードパワー上がってますねえ。
・砦の騎士
オータニサーン
・不動の女王、リンデン
不動の四番ぽい名前の女王。
首の周りのわっかはなんなんだろう。エリマキトカゲかな?
・王国まといの巨人
リミテで使われて絶望するやつ。
構築では五マナのラスゴはちょっと重いような。
・真実の愛の口づけ
お姫様のキッスで魔法が解けるとこんなことになるらしい。
装備品とかそこそこある環境なのでリミテでは使えそう。
今日はこんなところで、続きはまた今度。
沢山食べた。大きくなった。
2019年9月15日 ポエム
「タイトル見てお前のことかと思った」とか言わないで欲しいです(切実)
食欲旺盛なのはあくまでトロールさんだからね。
ということでたまにはスポイラーとか見る。
今日はトロール二種。
・上
とんでもないスペックをお持ちのトロールさん。
殴られたくもないし、かといって生贄捧げるとアドを取られる。
冒涜の悪魔に悩まされた記憶がよみがえってきました。
一応餌は貸し出してくれるのがせめてもの優しさ。
ただしアンタップ手段があると
「餌をくれたからって殴らないとは言ってないんだなあ」
とばかりにアタックしてくる。
酷い生物だ…
・下
トロールにも貴族がいるらしい。
上の奴と違って餌を自軍にもたらすの、貴族的な振舞いですわね。
こっちもまた上のトロールに負けず劣らず高スペック。
そして食物三つ生贄でいきなり戦場に戻るとか。
ハンドじゃないのか三回くらい確認したけどどうやら見間違いではなかった。
これはシミックカウンタートロール作るしかないんじゃないの?
トロールって今までだと3/3とか4/4位がメインな印象だったけどこの次元のは何故かでかい。
やはり潤沢な食糧が成長には大事ということか(自分のお腹を眺める)
食欲旺盛なのはあくまでトロールさんだからね。
ということでたまにはスポイラーとか見る。
今日はトロール二種。
・上
とんでもないスペックをお持ちのトロールさん。
殴られたくもないし、かといって生贄捧げるとアドを取られる。
冒涜の悪魔に悩まされた記憶がよみがえってきました。
一応餌は貸し出してくれるのがせめてもの優しさ。
ただしアンタップ手段があると
「餌をくれたからって殴らないとは言ってないんだなあ」
とばかりにアタックしてくる。
酷い生物だ…
・下
トロールにも貴族がいるらしい。
上の奴と違って餌を自軍にもたらすの、貴族的な振舞いですわね。
こっちもまた上のトロールに負けず劣らず高スペック。
そして食物三つ生贄でいきなり戦場に戻るとか。
ハンドじゃないのか三回くらい確認したけどどうやら見間違いではなかった。
これはシミックカウンタートロール作るしかないんじゃないの?
トロールって今までだと3/3とか4/4位がメインな印象だったけどこの次元のは何故かでかい。
やはり潤沢な食糧が成長には大事ということか(自分のお腹を眺める)
ウィザーズ社は男女平等に配慮する会社です
2019年9月13日 ポエム
王子様「あの方はガラスの靴を残して立ち去ってしまった…」
王子様「そうだ、この靴を履ける女性を探せばええんや!」
マロー「誰でも履けるよ」
王子様「えっ(てか誰この白髪のおっさん)」
マロー「誰でも履ける」
王子様「えっ」
マロー「1マナ払って『エクイィィップ!』って叫ぶだけで誰でも履けるんだ、ほら試しにやってごらん」
王子様「(領地をタップしながら)エ、エクイィィップ!」
王子様「…ホントだ履ける」
マロー「ほら言った通りだろ?(そもそも人間じゃなくても履けるからなその靴)」
王子様「しかもなんだか身のこなしが軽くなったような」
マロー「そう、ダンスを踊るにはぴったりだろ(速攻付与するからね)」
マロー「嫌いな相手と踊る時は尖ったヒールで踏みつけて攻撃もできるんだ(パワーに修正が入るのはそういう理由なんだ)」
王子様「す、すごい…」
マロー「ところで王子様、(手をスッと差し出す)私と踊ってはいただけませんかな?」
王子様「(はにかみながら)ええ、喜んで」
そして二人はいつまでも仲良く踊り続けましたとさ
おしまい
王子様「そうだ、この靴を履ける女性を探せばええんや!」
マロー「誰でも履けるよ」
王子様「えっ(てか誰この白髪のおっさん)」
マロー「誰でも履ける」
王子様「えっ」
マロー「1マナ払って『エクイィィップ!』って叫ぶだけで誰でも履けるんだ、ほら試しにやってごらん」
王子様「(領地をタップしながら)エ、エクイィィップ!」
王子様「…ホントだ履ける」
マロー「ほら言った通りだろ?(そもそも人間じゃなくても履けるからなその靴)」
王子様「しかもなんだか身のこなしが軽くなったような」
マロー「そう、ダンスを踊るにはぴったりだろ(速攻付与するからね)」
マロー「嫌いな相手と踊る時は尖ったヒールで踏みつけて攻撃もできるんだ(パワーに修正が入るのはそういう理由なんだ)」
王子様「す、すごい…」
マロー「ところで王子様、(手をスッと差し出す)私と踊ってはいただけませんかな?」
王子様「(はにかみながら)ええ、喜んで」
そして二人はいつまでも仲良く踊り続けましたとさ
おしまい
お久しぶりです。
八月は夏バテ気味だったの。
って話を後輩ちゃんしたら「そんなにお腹に栄養蓄えてるのに?笑」って言われた。
ポチャに人権はないのか・・・
というわけで苦しい夏にぴったりな苦悶の権化デッキを↓に。
(生物)
3 正気泥棒
3 破滅の龍、ニコル・ボーラス
4 苦悶の権化
(呪文)
2 任務説明
3 思考消去
3 航路の作成
3 発見//発散
2 興行//叩打
2 軍団の最期
3 航路の作成
3 稲妻の一撃
3 悪意ある妨害
2 イゼット副長、ラル
1 龍神、ニコル・ボーラス
カウンターしたり火力打ったりしながら墓地を肥やして最後に苦悶の権化ドーン!
マナコストが被らないようにするの結構大変だった・・・
最大で14/14になるらしいけど恐らく普通にプレイしていてそのサイズをお目にかかることはないと思います。
ま3マナのカードだし5/5程度になれば十分でしょ。
あとグリクシスカラーなので二コル様が追加の勝ち手段になるのが嬉しい。
そんなところで。
次にお会いする時は新しいセットの話になりそうですね。
ではごきげんよう。
八月は夏バテ気味だったの。
って話を後輩ちゃんしたら「そんなにお腹に栄養蓄えてるのに?笑」って言われた。
ポチャに人権はないのか・・・
というわけで苦しい夏にぴったりな苦悶の権化デッキを↓に。
(生物)
3 正気泥棒
3 破滅の龍、ニコル・ボーラス
4 苦悶の権化
(呪文)
2 任務説明
3 思考消去
3 航路の作成
3 発見//発散
2 興行//叩打
2 軍団の最期
3 航路の作成
3 稲妻の一撃
3 悪意ある妨害
2 イゼット副長、ラル
1 龍神、ニコル・ボーラス
カウンターしたり火力打ったりしながら墓地を肥やして最後に苦悶の権化ドーン!
マナコストが被らないようにするの結構大変だった・・・
最大で14/14になるらしいけど恐らく普通にプレイしていてそのサイズをお目にかかることはないと思います。
ま3マナのカードだし5/5程度になれば十分でしょ。
あとグリクシスカラーなので二コル様が追加の勝ち手段になるのが嬉しい。
そんなところで。
次にお会いする時は新しいセットの話になりそうですね。
ではごきげんよう。
ちょっと前にスポイラーの話したと思ってたのにさ
2019年6月30日 時事ニュース
どうも、お久しぶりです。
気づいたらモダホラのスポイラーどころか発売日も過ぎてた。
しかもM20もフルスポっちゃってたし。
GWあけから五月病みたいな状態でぼーっと生きてたのがようやく少し改善されたの。
モチベーションって大事だなあって思いました。(珍しく真面目)
ということでM20フルスポ拝見。
■白
・天空の刃、セファラ
羽ばたき4体から1ターン目に出したいね。
・暁の騎兵
タイタンシリーズを彷彿とさせる神話騎兵シリーズ。
戦場出た時の能力と死亡した時の能力がいまいち噛み合ってないけど自分のパマネで壊して嬉しいのあったっけ。
・光の篭手
頭も光ってるぅ~!
■青
・裏切りの工作員
ザなんでもパクれるさん。
強いPWとか奪ってドヤ顔したいよね。
・風の騎兵
ブレストにシャッフルというレガシー民が好きそうな挙動の騎兵。
5マナ5/5飛行ってスペックがまずおかしい。
・抽象からの抽出
早口言葉みたいなカード名。
英語版だと「Drawn from Dreams」なんで訳者も韻を踏む感じにしたかったんだと思われ。
効果はほぼディグなので使われるでしょう。
・ハードカバー
「友人の形見のハードカバーのおかげで紅蓮地獄から逃れられたんだ!」
・西風の突撃
相手の生物に飛行を付けて垂直落下とかよくやるよね。
■黒
・戦慄の存在
名前に似合わず挑発ポーズ取ってるんだけどこんなんで怖がる人いるの?
イラストはさておき能力はどこでも飛ばせるダメージとドローとなかなかいい感じ。
虹色の前兆と組み合わせて戦慄の前兆デッキを作りたいね。
・対称な対応
サーチさせた後アシヨクさんでライブラリーを削って
「ふーん、君の欲しかったカードはそれなんだね笑」したい。
・夜の騎兵
何故かこのセットの黒は絆魂推し。
「威迫って飛行より弱くね?」って開発が気づいたのであればそれは正しい認識。
これと幻影の像2体で相手の生物を全滅させられるらしいけど面倒すぎるね。
・傲慢な血王、ソリン
自分では何も生み出さない高等遊民的PW。
踏み倒して嬉しい吸血鬼とかそんないないでしょ、と思って調べたら
ガルザゾルとかニルカーナの亡霊とか重くて強いのも多少はいた。
スタンは・・・誓いを立てた吸血鬼をひたすら飛ばしてればいいんじゃないかしらw
■赤
・炎の騎兵
いらない土地を捨ててねというウィザーズ社からのメッセージ。
赤にしては中々回りくどいカードだったりする。
どうせなら死亡誘発は対戦相手の生物にも飛んでくれたら嬉しかったんですけどね。
・炎の一掃
フレーバーの面白さに定評がある赤。
インスタントの全体火力だしリミテでは十分使えるでしょう。
・炎の大口、ドラクセス
広範囲にブレスをキメてくるドラゴン。
こういうのを速攻で走らせたいんだなおねえさんは。
・無法の猛竜
イクサランにバイバイする時期が近くなってからこういうの出すよね。
2マナで生物のコストが軽くなるのは破格の性能。
その分戦場に出た生物にダメージ飛ぶので2枚とか並べると結構危ない。
激昂持ちとは相性いいけどね。
あ、そういえばこれ万猛竜と二枚コンボ?
・解き放たれた狂戦士
赤のプロ白持ち生物を久しぶりに見たような気がする。
まあプロテクション自体久しぶりと言えばそれまでか。
■緑
・茨の騎兵
緑の騎兵はトップ枚からランドを出すだけの地味メン。
どちらかと言えば他の4枚を墓地に置けることが主体なのかもしれない。
あと到達はやめて欲しかったです。
・エルフの開墾者
トロウケアの出番ですかね?いえいえ、フェッチだけで十分ですよ。
・豊穣の力線
緑の力線は新しいのになった。
遺産のドルイドで三体タップしたら追加で3マナ出るのかな?
おせーて詳しい人。
・覚醒根の精霊
無限マナ発生装置ですねこれは。
レガシーならクレイドル、モダンならニクソス、スタンならイトリモクで頑張ろう。
■多色
・風の憤怒、カイカ
「夏に食べたい・・・」
「それはスイカ」
・乱動の座、オムナス
会うたびに一色ずつ色が増えてくおしゃれエレメンタル。
対象は任意なので2点くらい飛ばせれば十分に強いし土地を置くと大きくなる。
専用デッキで頑張れるかな。
・発現する浅瀬
とぐろ巻きの巫女が1マナ重くなったら何故か他のエレメンタルでも誘発するように。
青騎士でトップに土地を戻してマナ加速したりできるね。
アドが取れるカードが嫌いな子はいません。
・冒涜されたもの、ヤロク
サイズよし能力よしのエレメンタル。
浅瀬君と一緒に使うか。
■アーティファクト
・保有の鞄
ハンデス対策兼アドバンテージ源。
・不屈の巡礼者、ゴロス
アーティファクトでスカウトで巡礼者という何とも奇妙な生物。
ランパンかと思ったら土地はなんでも持ってこられるらしい。
起動型能力使うと三枚フリーとはまたおっきく出たね。
アド厨大歓喜でしょう。
・見本に倣うもの
「うさぎしゃんかわぃいの・・・」
・小走り犬
シャドウムーアの頃のリミテ環境ではこの犬(カカシ)は非常に便利だった思い出。
今回も色対策カードと一緒に活躍してもらおっと。
ではでは。
気づいたらモダホラのスポイラーどころか発売日も過ぎてた。
しかもM20もフルスポっちゃってたし。
GWあけから五月病みたいな状態でぼーっと生きてたのがようやく少し改善されたの。
モチベーションって大事だなあって思いました。(珍しく真面目)
ということでM20フルスポ拝見。
■白
・天空の刃、セファラ
羽ばたき4体から1ターン目に出したいね。
・暁の騎兵
タイタンシリーズを彷彿とさせる神話騎兵シリーズ。
戦場出た時の能力と死亡した時の能力がいまいち噛み合ってないけど自分のパマネで壊して嬉しいのあったっけ。
・光の篭手
頭も光ってるぅ~!
■青
・裏切りの工作員
ザなんでもパクれるさん。
強いPWとか奪ってドヤ顔したいよね。
・風の騎兵
ブレストにシャッフルというレガシー民が好きそうな挙動の騎兵。
5マナ5/5飛行ってスペックがまずおかしい。
・抽象からの抽出
早口言葉みたいなカード名。
英語版だと「Drawn from Dreams」なんで訳者も韻を踏む感じにしたかったんだと思われ。
効果はほぼディグなので使われるでしょう。
・ハードカバー
「友人の形見のハードカバーのおかげで紅蓮地獄から逃れられたんだ!」
・西風の突撃
相手の生物に飛行を付けて垂直落下とかよくやるよね。
■黒
・戦慄の存在
名前に似合わず挑発ポーズ取ってるんだけどこんなんで怖がる人いるの?
イラストはさておき能力はどこでも飛ばせるダメージとドローとなかなかいい感じ。
虹色の前兆と組み合わせて戦慄の前兆デッキを作りたいね。
・対称な対応
サーチさせた後アシヨクさんでライブラリーを削って
「ふーん、君の欲しかったカードはそれなんだね笑」したい。
・夜の騎兵
何故かこのセットの黒は絆魂推し。
「威迫って飛行より弱くね?」って開発が気づいたのであればそれは正しい認識。
これと幻影の像2体で相手の生物を全滅させられるらしいけど面倒すぎるね。
・傲慢な血王、ソリン
自分では何も生み出さない高等遊民的PW。
踏み倒して嬉しい吸血鬼とかそんないないでしょ、と思って調べたら
ガルザゾルとかニルカーナの亡霊とか重くて強いのも多少はいた。
スタンは・・・誓いを立てた吸血鬼をひたすら飛ばしてればいいんじゃないかしらw
■赤
・炎の騎兵
いらない土地を捨ててねというウィザーズ社からのメッセージ。
赤にしては中々回りくどいカードだったりする。
どうせなら死亡誘発は対戦相手の生物にも飛んでくれたら嬉しかったんですけどね。
・炎の一掃
フレーバーの面白さに定評がある赤。
インスタントの全体火力だしリミテでは十分使えるでしょう。
・炎の大口、ドラクセス
広範囲にブレスをキメてくるドラゴン。
こういうのを速攻で走らせたいんだなおねえさんは。
・無法の猛竜
イクサランにバイバイする時期が近くなってからこういうの出すよね。
2マナで生物のコストが軽くなるのは破格の性能。
その分戦場に出た生物にダメージ飛ぶので2枚とか並べると結構危ない。
激昂持ちとは相性いいけどね。
あ、そういえばこれ万猛竜と二枚コンボ?
・解き放たれた狂戦士
赤のプロ白持ち生物を久しぶりに見たような気がする。
まあプロテクション自体久しぶりと言えばそれまでか。
■緑
・茨の騎兵
緑の騎兵はトップ枚からランドを出すだけの地味メン。
どちらかと言えば他の4枚を墓地に置けることが主体なのかもしれない。
あと到達はやめて欲しかったです。
・エルフの開墾者
トロウケアの出番ですかね?いえいえ、フェッチだけで十分ですよ。
・豊穣の力線
緑の力線は新しいのになった。
遺産のドルイドで三体タップしたら追加で3マナ出るのかな?
おせーて詳しい人。
・覚醒根の精霊
無限マナ発生装置ですねこれは。
レガシーならクレイドル、モダンならニクソス、スタンならイトリモクで頑張ろう。
■多色
・風の憤怒、カイカ
「夏に食べたい・・・」
「それはスイカ」
・乱動の座、オムナス
会うたびに一色ずつ色が増えてくおしゃれエレメンタル。
対象は任意なので2点くらい飛ばせれば十分に強いし土地を置くと大きくなる。
専用デッキで頑張れるかな。
・発現する浅瀬
とぐろ巻きの巫女が1マナ重くなったら何故か他のエレメンタルでも誘発するように。
青騎士でトップに土地を戻してマナ加速したりできるね。
アドが取れるカードが嫌いな子はいません。
・冒涜されたもの、ヤロク
サイズよし能力よしのエレメンタル。
浅瀬君と一緒に使うか。
■アーティファクト
・保有の鞄
ハンデス対策兼アドバンテージ源。
・不屈の巡礼者、ゴロス
アーティファクトでスカウトで巡礼者という何とも奇妙な生物。
ランパンかと思ったら土地はなんでも持ってこられるらしい。
起動型能力使うと三枚フリーとはまたおっきく出たね。
アド厨大歓喜でしょう。
・見本に倣うもの
「うさぎしゃんかわぃいの・・・」
・小走り犬
シャドウムーアの頃のリミテ環境ではこの犬(カカシ)は非常に便利だった思い出。
今回も色対策カードと一緒に活躍してもらおっと。
ではでは。